Five Nights at Epsteins
Переживите семь ночей на острове Эпштейна — у вас всего 0,5 секунды, чтобы среагировать.

Five Nights at Epsteins
Играйте бесплатно в браузере
Переживите семь ночей на острове Эпштейна — у вас всего 0,5 секунды, чтобы среагировать.
Ниже — основы; раскройте блоки для подробностей.
Каждый игровой час длится всего 30 секунд. Будьте начеку и следите за окном!
Когда Эпштейн появляется в окне, у вас только 0,5 секунды!
Нажмите E, чтобы отпугнуть Эпштейна. Не успели — вас «хлопнут»!
Как в FNAF 3, вы следите за локациями через камеры. Камеры могут ломаться и требуют починки. Следите за маршрутами врагов и планируйте действия.
Воспроизводите звук с камер рядом с врагами. ВАЖНО: приманка не работает дважды подряд в одной комнате — чередуйте камеры (например, 7 и 8). Частые приманки ломают камеры; при поломке идите на панель управления. На Стивена Хокинга звук не действует. Держите врагов в «крюке» коридора сзади (камеры 9, 10, 11).
Трамп идёт через вентиляцию к камерам 1 или 2. Услышали стук — сразу закрывайте люки. Открывайте после нового стука (когда он ушёл): слишком рано — погибель; слишком долго закрыто — не хватит воздуха.
Одновременно следите за Эпштейном, уводите FC звуком, перекрывайте вентиляцию для Трампа и бейте Хокинга током. Нужны скорость и хладнокровие.
От перегруза приманок камеры ломаются — появляется «Camera Error». Перезапустите их на панели, иначе не сможете бить Хокинга током: без камер вы «слепы»!
Каждая ночь длится с 12:00 до 6:00 (каждый игровой час — 30 секунд реального времени). Всего 7 ночей: основные 1–5, затем Ночь 6 и Ночь 7 после победы над Ночью 5. С каждой ночью сложнее; Ночи 4 и 5 — самые жёсткие.
Ночь 1 — введение
Эпштейн и FC. Освойте камеры и приманки (чередуйте камеры 7 и 8).
Ночь 2 — вентиляция
Подключается Трамп с камеры 9, атакует вентиляции 1 или 2. Слушайте стук; открывайте люки только когда он ушёл.
Ночь 3 — нужен разряд
Хокинг на камере 6. Бейте током по жёлто-красному предупреждению. Пока камеры мертвы — разряд недоступен.
Ночи 4–5 — максимум сложности
Все враги активны — две самые тяжёлые основные ночи. К 5:00 сначала Хокинг, затем держите Эпштейна как можно дальше (стратегия «крюка»).
Ночь 6 — особая с Эпштейном
После Ночи 5. Только Эпштейн (ярко-жёлтый), без Трампа и Хокинга. Финальное аудио можно декодировать для секретной концовки.
Ночь 7 — финал сюжета
Все четверо на высокой сложности. Те же приёмы, что в 4–5. После победы Custom Knight (Ultimate 20/20/20/20) открывает третью звезду и секрет.
Камеры — главный инструмент отслеживания врагов. Нужно понимать расположение и правила аудио-приманок.
Ключевые камеры:
Звук должен быть с камеры рядом с врагом. Правила:
При поломке бегите на панель. Без камер нельзя бить Хокинга током. У Хокинга индикатор жёлтый, затем красный — бейте до красного. Не спамьте разрядом (враги могут сдвинуться). В кризис — сначала Хокинг, потом Эпштейн. Без камер вы не видите врагов — это смертельно опасно!
После основных ночей открывается Custom Knight с настройкой уровня каждого персонажа. Все уровни на 20 — Ultimate Night; пройдите его, чтобы получить секретную концовку и третью золотую звезду!
Совет: аудио финала Ночи 6 можно декодировать — это может помочь с секретной концовкой!
В Five Nights at Epsteins несколько врагов с уникальным поведением. Узнайте, как противостоять каждому!
Всегда начинает с камеры 11. Очень быстро перемещается между камерами — может пройти с камеры 11 до камеры 3 всего за секунду! Его можно отвлекать звуком камер, но на экране его трудно разглядеть.
Описание
Главный антагонист, появляется в окне. Когда он появляется, нужно нажать клавишу примерно за 0,5 секунды.
Стратегия
Держите его в задних комнатах (камера 8 или 11) с помощью аудио-приманок. Звук должен играть с камеры рядом с Эпштейном. Когда он в окне — сразу жмите E, у вас около 0,5 секунды!
Стартует на камере 11. Реагирует на аудио-приманки с ближайших камер.
Описание
Персонаж, который всегда начинает с камеры 11 и реагирует на звук камер.
Стратегия
Используйте звук камер, чтобы увести FC от офиса. Убедитесь, что звук воспроизводится с камеры рядом с FC.
Начинает с камеры 9, затем забирается в вентиляцию у камеры 1 или 2. В вентиляции слышен стук. На звук реагирует, но приоритет — Эпштейн.
Описание
Атакует через вентиляцию у камер 1 или 2. В вентиляции слышен стук.
Стратегия
Слушайте стук. Сразу закрывайте вентиляцию, когда слышите стук. Открывайте после паузы, когда стук прекратится, иначе задохнётесь.
Закреплён на камере 6. Иммунитет к аудио-приманкам. Если долго не бить током — уйдёт с камеры 6.
Описание
Постоянно находится у камеры 6, не реагирует на аудио-приманки. Нужны периодические разряды.
Стратегия
Регулярно бейте током на камере 6, чтобы он не ушёл. Это критично для выживания.
Классическая серия — отдельно от основной игры на этом сайте.