Карта камер

Все камеры Five Nights at Epsteins: позиции, старт врагов и аудио-приманки.

Входы вентиляции

Контроль стука и люков против Трампа.

Cam 1Cam 2

Коридор 7–8

Чередование приманок, отброс к крюку.

Cam 7Cam 8

Крюк (задний коридор)

Держите врагов в цепочке; камера 10 — самая дальняя безопасная.

Cam 9Cam 10Cam 11

Особые точки

Камера 6 — Хокинг. Камера 9 — крюк и старт Трампа (Ночь 2+).

Cam 6Cam 9

Камеры

Камера 1

Высокий приоритет

Вход в вентиляцию

Связанные враги

Trump

Заметки

Трамп атакует через вентиляцию, связанную с камерой 1. Слушайте стук и сразу закрывайте люки.

Стратегия

Следите за камерой, когда активен Трамп. Закрывайте люки при первом же стуке.

Камера 2

Высокий приоритет

Вход в вентиляцию

Связанные враги

Trump

Заметки

Второй вход вентиляции для атак Трампа.

Стратегия

Как камера 1 — стук, люки, контроль.

Камера 6

Критический приоритет

Постоянная позиция Хокинга

Связанные враги

Stephen Hawking

Заметки

С Ночи 3 Хокинг закреплён на камере 6. Нужны периодические разряды.

Стратегия

Регулярно бейте током; на звук не реагирует — только разряд.

Камера 7

Высокий приоритет

Коридор к задним комнатам

Связанные враги

EpsteinFC

Заметки

Чередуйте с камерой 8 — дважды подряд в одной комнате не работает.

Стратегия

Чередуйте 7 и 8, оттесняя к 11 и крюку.

Камера 8

Высокий приоритет

Задняя комната / коридор

Связанные враги

EpsteinFC

Заметки

Чередование с 7; отсюда можно отправлять к 11 или в крюк 9–11.

Стратегия

Чередуйте 8 и 7, держите врагов сзади.

Камера 9

Высокий приоритет

Часть заднего коридора («крюк»)

Связанные враги

EpsteinFCTrump

Заметки

Трамп стартует здесь со 2-й ночи. Вместе с 10 и 11 образует крюк.

Стратегия

Держите цепочку 9→10→11; на 7 можно чередовать 9 и 10.

Камера 10

Высокий приоритет

Самая дальняя безопасная точка («крюк»)

Связанные враги

EpsteinFC

Заметки

Максимум времени на реакцию для Эпштейна. Часть крюка с 9 и 11.

Стратегия

Идеально держать Эпштейна; чередуйте 9 и 10 при движении к 7.

Камера 11

Критический приоритет

Старт Эпштейна и FC

Связанные враги

EpsteinFC

Заметки

Каждую ночь оба начинают здесь — ключевая камера.

Стратегия

Звук с 11 или 8 (чередуя с 7), держите в крюке 9–11.

Аудио-приманки

Основные правила

  • Звук должен быть с камеры рядом с врагом
  • Дважды подряд в одной комнате не работает — чередуйте 7 и 8
  • Перегруз ломает камеры — чините при «Camera Error»
  • Держите врагов в крюке 9–10–11; камера 10 — самая дальняя безопасная
  • Хокинг не реагирует на звук — только разряд

Важно

При поломке камер появится «Camera Error». Перезапустите камеры на панели, иначе нельзя бить Хокинга током. Без камер вы слепы.