Все камеры Five Nights at Epsteins: позиции, старт врагов и аудио-приманки.
Контроль стука и люков против Трампа.
Чередование приманок, отброс к крюку.
Держите врагов в цепочке; камера 10 — самая дальняя безопасная.
Камера 6 — Хокинг. Камера 9 — крюк и старт Трампа (Ночь 2+).
Вход в вентиляцию
Трамп атакует через вентиляцию, связанную с камерой 1. Слушайте стук и сразу закрывайте люки.
Следите за камерой, когда активен Трамп. Закрывайте люки при первом же стуке.
Вход в вентиляцию
Второй вход вентиляции для атак Трампа.
Как камера 1 — стук, люки, контроль.
Постоянная позиция Хокинга
С Ночи 3 Хокинг закреплён на камере 6. Нужны периодические разряды.
Регулярно бейте током; на звук не реагирует — только разряд.
Коридор к задним комнатам
Чередуйте с камерой 8 — дважды подряд в одной комнате не работает.
Чередуйте 7 и 8, оттесняя к 11 и крюку.
Задняя комната / коридор
Чередование с 7; отсюда можно отправлять к 11 или в крюк 9–11.
Чередуйте 8 и 7, держите врагов сзади.
Часть заднего коридора («крюк»)
Трамп стартует здесь со 2-й ночи. Вместе с 10 и 11 образует крюк.
Держите цепочку 9→10→11; на 7 можно чередовать 9 и 10.
Самая дальняя безопасная точка («крюк»)
Максимум времени на реакцию для Эпштейна. Часть крюка с 9 и 11.
Идеально держать Эпштейна; чередуйте 9 и 10 при движении к 7.
Старт Эпштейна и FC
Каждую ночь оба начинают здесь — ключевая камера.
Звук с 11 или 8 (чередуя с 7), держите в крюке 9–11.
При поломке камер появится «Camera Error». Перезапустите камеры на панели, иначе нельзя бить Хокинга током. Без камер вы слепы.